Unity-AI-ParticleSystem
by IvanMurzak·★ 36·综合分 44
通过自然语言命令,使用MCP协议操控Unity粒子系统的AI工具。
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概述
Unity-AI-ParticleSystem是一个MCP服务器,为Unity的粒子系统提供自然语言接口。它允许开发者直接通过命令检查和修改粒子系统组件,无需手动导航检查器。该工具支持所有24个粒子系统模块,包括发射设置、形状模块、速度曲线、颜色渐变等。这使Unity游戏开发环境中的快速原型设计、程序化效果生成和复杂粒子设置流线化成为可能。
试试问 AI
装完之后,这里有 5 个你可以让 AI 做的事:
你:Unity游戏开发中的粒子效果快速原型设计
你:无需手动检查器导航即可简化复杂的粒子系统配置
你:通过自然语言命令程序化生成粒子效果
你:支持哪些Unity版本?
你:支持哪些粒子系统模块?
什么时候选它
希望通过自然语言命令简化粒子系统工作流程,无需手动导航检查器的 Unity 开发者。
什么时候不要选它
不适用于使用其他游戏引擎的开发者,或更喜欢传统手动粒子系统配置方法的人员。
此 server 暴露的工具
从 README 抽取出 2 个工具particle-system-getGet ParticleSystem component data (state, modules, renderer settings)
particle-system-modifyModify ParticleSystem component (update any module properties)
可对比工具
unity-mcpparticle-effects-mcpgame-dev-tools-mcp
安装
安装
方法 1 - 安装程序
- [下载安装程序](https://github.com/IvanMurzak/Unity-AI-ParticleSystem/releases/latest/download/AI-ParticleSystem-Installer.unitypackage)
- 将安装程序导入Unity项目
- 可以双击文件 - Unity会自动打开 - 或:先打开Unity编辑器,然后点击Assets/Import Package/Custom Package,选择文件
方法 2 - OpenUPM-CLI
- [安装OpenUPM-CLI](https://github.com/openupm/openupm-cli#installation)
- 在Unity项目文件夹中打开命令行
openupm add com.ivanmurzak.unity.mcp.particlesystemClaude Desktop配置
添加到您的Claude Desktop配置文件config.json中:
{
"mcpServers": {
"unity-particle-system": {
"command": "unity-mcp-server的路径",
"args": []
}
}
}FAQ
- 支持哪些Unity版本?
- 当前支持的Unity版本包括2022.3.62f3、2023.2.22f1和6000.3.1f1,支持编辑模式、播放模式和独立构建。
- 支持哪些粒子系统模块?
- 支持所有24个Unity粒子系统模块,包括主模块、发射模块、形状模块、生命周期速度、生命周期颜色、生命周期大小、旋转、碰撞、子发射器等。
Unity-AI-ParticleSystem 对比
最后更新于 · 由 README + GitHub 公开数据自动生成。