MCP Catalogs
首页

Unity-AI-ParticleSystem vs filesystem

并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。

Unity-AI-ParticleSystem
by IvanMurzak
filesystem
by modelcontextprotocol
Stars★ 36★ 85,748
30天用量
综合分4477
官方
分类
开发者工具AI / LLM 工具多媒体
本地文件系统开发者工具效率工具
实现语言C#TypeScript
最近提交本月本月

Unity-AI-ParticleSystem · 概述

通过自然语言命令,使用MCP协议操控Unity粒子系统的AI工具。

filesystem · 概述

功能丰富的文件系统操作 MCP 服务器,具有动态目录访问控制功能。

Unity-AI-ParticleSystem · 使用场景

  • Unity游戏开发中的粒子效果快速原型设计
  • 无需手动检查器导航即可简化复杂的粒子系统配置
  • 通过自然语言命令程序化生成粒子效果

filesystem · 使用场景

  • 使 AI 模型能够读取和写入项目文件进行开发
  • 允许 Claude 或其他 MCP 客户端浏览和分析代码库
  • 为内容生成提供对特定目录的安全沙盒访问

Unity-AI-ParticleSystem · 安装

安装

方法 1 - 安装程序

  1. [下载安装程序](https://github.com/IvanMurzak/Unity-AI-ParticleSystem/releases/latest/download/AI-ParticleSystem-Installer.unitypackage)
  2. 将安装程序导入Unity项目

- 可以双击文件 - Unity会自动打开 - 或:先打开Unity编辑器,然后点击Assets/Import Package/Custom Package,选择文件

方法 2 - OpenUPM-CLI

  1. [安装OpenUPM-CLI](https://github.com/openupm/openupm-cli#installation)
  2. 在Unity项目文件夹中打开命令行
openupm add com.ivanmurzak.unity.mcp.particlesystem

Claude Desktop配置

添加到您的Claude Desktop配置文件config.json中:

{
  "mcpServers": {
    "unity-particle-system": {
      "command": "unity-mcp-server的路径",
      "args": []
    }
  }
}

filesystem · 安装

安装

使用 NPX

{
  "mcpServers": {
    "filesystem": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@modelcontextprotocol/server-filesystem",
        "/path/to/allowed/directory"
      ]
    }
  }
}

使用 Docker

{
  "mcpServers": {
    "filesystem": {
      "command": "docker",
      "args": [
        "run",
        "-i",
        "--rm",
        "--mount", "type=bind,src=/path/to/allowed/dir,dst=/projects/allowed/dir",
        "mcp/filesystem",
        "/projects"
      ]
    }
  }
}

VS Code 扩展

点击 README 中的安装按钮直接在 VS Code 中安装。

对比内容由 README + GitHub 公开数据自动生成,定期更新。