Unity-AI-ParticleSystem vs everything
并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。
Unity-AI-ParticleSystem by IvanMurzak | everything by modelcontextprotocol | |
|---|---|---|
| Stars | ★ 36 | ★ 85,748 |
| 30天用量 | — | — |
| 综合分 | 44 | 77 |
| 官方 | — | ✓ |
| 分类 | 开发者工具AI / LLM 工具多媒体 | 开发者工具AI / LLM 工具其它 |
| 实现语言 | C# | TypeScript |
| 最近提交 | 本月 | 本月 |
Unity-AI-ParticleSystem · 概述
通过自然语言命令,使用MCP协议操控Unity粒子系统的AI工具。
everything · 概述
官方 MCP 测试服务器,展示协议全部功能,供客户端开发者使用。
Unity-AI-ParticleSystem · 使用场景
- Unity游戏开发中的粒子效果快速原型设计
- 无需手动检查器导航即可简化复杂的粒子系统配置
- 通过自然语言命令程序化生成粒子效果
everything · 使用场景
- 测试 MCP 客户端实现是否支持所有协议功能
- 通过参考服务器学习 MCP 协议能力
- 验证客户端对不同传输方式的兼容性
Unity-AI-ParticleSystem · 安装
安装
方法 1 - 安装程序
- [下载安装程序](https://github.com/IvanMurzak/Unity-AI-ParticleSystem/releases/latest/download/AI-ParticleSystem-Installer.unitypackage)
- 将安装程序导入Unity项目
- 可以双击文件 - Unity会自动打开 - 或:先打开Unity编辑器,然后点击Assets/Import Package/Custom Package,选择文件
方法 2 - OpenUPM-CLI
- [安装OpenUPM-CLI](https://github.com/openupm/openupm-cli#installation)
- 在Unity项目文件夹中打开命令行
openupm add com.ivanmurzak.unity.mcp.particlesystemClaude Desktop配置
添加到您的Claude Desktop配置文件config.json中:
{
"mcpServers": {
"unity-particle-system": {
"command": "unity-mcp-server的路径",
"args": []
}
}
}everything · 安装
NPX(推荐)
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Windows 用户请使用 cmd /c:
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "cmd",
"args": ["/c", "npx", "-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Docker
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "docker",
"args": ["run", "-i", "--rm", "mcp/everything"]
}
}
}全局安装
npm install -g @modelcontextprotocol/server-everything@latest
npx @modelcontextprotocol/server-everything