gdai-mcp-plugin-godot vs everything
并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。
gdai-mcp-plugin-godot by 3ddelano | everything by modelcontextprotocol | |
|---|---|---|
| Stars | ★ 85 | ★ 85,748 |
| 30天用量 | — | — |
| 综合分 | 47 | 77 |
| 官方 | — | ✓ |
| 分类 | 开发者工具AI / LLM 工具效率工具 | 开发者工具AI / LLM 工具其它 |
| 实现语言 | GDScript | TypeScript |
| 最近提交 | 2 个月前 | 本月 |
gdai-mcp-plugin-godot · 概述
GDAI MCP 让AI助手能控制Godot引擎,自动化场景创建、调试和游戏开发流程。
everything · 概述
官方 MCP 测试服务器,展示协议全部功能,供客户端开发者使用。
gdai-mcp-plugin-godot · 使用场景
- 自动化游戏开发,AI根据简单提示创建完整游戏场景和脚本
- 调试辅助,AI分析脚本错误并在Godot环境中直接提供修复方案
- 快速原型设计,AI根据设计描述构建游戏元素
everything · 使用场景
- 测试 MCP 客户端实现是否支持所有协议功能
- 通过参考服务器学习 MCP 协议能力
- 验证客户端对不同传输方式的兼容性
gdai-mcp-plugin-godot · 安装
安装步骤
- **在Godot项目中安装**
- 从[gdaimcp.com](https://gdaimcp.com)下载插件 - 将插件添加到Godot项目的addons/文件夹中 - 在Godot的Project Settings中启用插件
- **在MCP客户端中配置**
- 将以下内容添加到MCP客户端配置中: ``json { "mcpServers": { "gdai-godot": { "command": "godot", "args": ["--headless", "--script", "/path/to/gdaimcp_server.gd"] } } } ``
everything · 安装
NPX(推荐)
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Windows 用户请使用 cmd /c:
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "cmd",
"args": ["/c", "npx", "-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Docker
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "docker",
"args": ["run", "-i", "--rm", "mcp/everything"]
}
}
}全局安装
npm install -g @modelcontextprotocol/server-everything@latest
npx @modelcontextprotocol/server-everything