everything vs UnrealMotionGraphicsMCP
并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。
everything by modelcontextprotocol | UnrealMotionGraphicsMCP by winyunq | |
|---|---|---|
| Stars | ★ 85,748 | ★ 150 |
| 30天用量 | — | — |
| 综合分 | 77 | 48 |
| 官方 | ✓ | — |
| 分类 | 开发者工具AI / LLM 工具其它 | 开发者工具AI / LLM 工具效率工具 |
| 实现语言 | TypeScript | C++ |
| 最近提交 | 本月 | 1 个月前 |
everything · 概述
官方 MCP 测试服务器,展示协议全部功能,供客户端开发者使用。
UnrealMotionGraphicsMCP · 概述
面向虚幻引擎UMG UI自动化的MCP服务器,支持蓝图集成和JSON工作流。
everything · 使用场景
- 测试 MCP 客户端实现是否支持所有协议功能
- 通过参考服务器学习 MCP 协议能力
- 验证客户端对不同传输方式的兼容性
UnrealMotionGraphicsMCP · 使用场景
- 游戏和应用的UI自动化生成
- 通过JSON表示对UMG界面进行版本控制
- 在虚幻引擎内进行AI辅助UI设计和迭代
- 蓝图自动化和程序化节点操作
everything · 安装
NPX(推荐)
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Windows 用户请使用 cmd /c:
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "cmd",
"args": ["/c", "npx", "-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Docker
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "docker",
"args": ["run", "-i", "--rm", "mcp/everything"]
}
}
}全局安装
npm install -g @modelcontextprotocol/server-everything@latest
npx @modelcontextprotocol/server-everythingUnrealMotionGraphicsMCP · 安装
安装
- **安装插件**
- 导航到项目的Plugins文件夹:YourProject/Plugins/ - 克隆仓库:git clone https://github.com/winyunq/UnrealMotionGraphicsMCP.git UmgMcp - 重启虚幻编辑器
- **连接到Gemini CLI**
- 编辑您的settings.json文件(通常位于C:\\Users\\YourUsername\\.gemini\\) - 添加到mcpServers: ``json "UmgMcp": { "command": "uv", "args": [ "run", "--directory", "D:\\Path\\To\\YourUnrealProject\\Plugins\\UmgMcp\\Resources\\Python", "UmgMcpServer.py" ] } ``