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uMCP vs filesystem

并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。

uMCP
by mika-f
filesystem
by modelcontextprotocol
Stars★ 8★ 85,748
30天用量
综合分4077
官方
分类
开发者工具AI / LLM 工具game-development
本地文件系统开发者工具效率工具
实现语言C#TypeScript
最近提交4 个月前本月

uMCP · 概述

uMCP 是为 Unity 应用程序设计的轻量级 MCP 服务器,通过流式 HTTP 协议安全连接 AI 代理。

filesystem · 概述

功能丰富的文件系统操作 MCP 服务器,具有动态目录访问控制功能。

uMCP · 使用场景

  • 将 AI 助手集成到 Unity 游戏开发工作流中
  • 通过 MCP 客户端允许 AI 代理与 Unity 应用程序交互
  • 使用自定义 AI 驱动工具扩展 Unity 功能

filesystem · 使用场景

  • 使 AI 模型能够读取和写入项目文件进行开发
  • 允许 Claude 或其他 MCP 客户端浏览和分析代码库
  • 为内容生成提供对特定目录的安全沙盒访问

uMCP · 安装

安装

前提条件
  • Unity Editor:2022.3 LTS 或更新版本
  • 支持流式 HTTP 的 MCP 客户端(如 VSCode Agent Mode、Cursor、CLINE)
安装 CoreFramework

使用 Unity 包管理器:

openupm add com.natsuneko.modelcontextprotocol.core-framework

使用 Git URL:

  1. 打开 Unity 项目
  2. 转到 窗口 > 包管理器
  3. 点击 + 选择 '从 git URL 添加包...'
  4. 输入 URL:https://github.com/mika-f/uMCP.git?path=/Assets/NatsunekoLaboratory/ModelContextProtocol/CoreFramework
安装附加包
openupm add com.natsuneko.modelcontextprotocol.management-tools
openupm add com.natsuneko.modelcontextprotocol.vrchat-world-tools
配置

配置您的 MCP 客户端连接到:

http://localhost:7225/mcp

VSCode Agent Mode 配置示例:

{
  "servers": {
    "uMCP": {
      "url": "http://localhost:7225/mcp"
    }
  }
}

filesystem · 安装

安装

使用 NPX

{
  "mcpServers": {
    "filesystem": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@modelcontextprotocol/server-filesystem",
        "/path/to/allowed/directory"
      ]
    }
  }
}

使用 Docker

{
  "mcpServers": {
    "filesystem": {
      "command": "docker",
      "args": [
        "run",
        "-i",
        "--rm",
        "--mount", "type=bind,src=/path/to/allowed/dir,dst=/projects/allowed/dir",
        "mcp/filesystem",
        "/projects"
      ]
    }
  }
}

VS Code 扩展

点击 README 中的安装按钮直接在 VS Code 中安装。

对比内容由 README + GitHub 公开数据自动生成,定期更新。