uMCP vs filesystem
并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。
uMCP by mika-f | filesystem by modelcontextprotocol | |
|---|---|---|
| Stars | ★ 8 | ★ 85,748 |
| 30天用量 | — | — |
| 综合分 | 40 | 77 |
| 官方 | — | ✓ |
| 分类 | 开发者工具AI / LLM 工具game-development | 本地文件系统开发者工具效率工具 |
| 实现语言 | C# | TypeScript |
| 最近提交 | 4 个月前 | 本月 |
uMCP · 概述
uMCP 是为 Unity 应用程序设计的轻量级 MCP 服务器,通过流式 HTTP 协议安全连接 AI 代理。
filesystem · 概述
功能丰富的文件系统操作 MCP 服务器,具有动态目录访问控制功能。
uMCP · 使用场景
- 将 AI 助手集成到 Unity 游戏开发工作流中
- 通过 MCP 客户端允许 AI 代理与 Unity 应用程序交互
- 使用自定义 AI 驱动工具扩展 Unity 功能
filesystem · 使用场景
- 使 AI 模型能够读取和写入项目文件进行开发
- 允许 Claude 或其他 MCP 客户端浏览和分析代码库
- 为内容生成提供对特定目录的安全沙盒访问
uMCP · 安装
安装
前提条件
- Unity Editor:2022.3 LTS 或更新版本
- 支持流式 HTTP 的 MCP 客户端(如 VSCode Agent Mode、Cursor、CLINE)
安装 CoreFramework
使用 Unity 包管理器:
openupm add com.natsuneko.modelcontextprotocol.core-framework使用 Git URL:
- 打开 Unity 项目
- 转到 窗口 > 包管理器
- 点击 + 选择 '从 git URL 添加包...'
- 输入 URL:
https://github.com/mika-f/uMCP.git?path=/Assets/NatsunekoLaboratory/ModelContextProtocol/CoreFramework
安装附加包
openupm add com.natsuneko.modelcontextprotocol.management-tools
openupm add com.natsuneko.modelcontextprotocol.vrchat-world-tools配置
配置您的 MCP 客户端连接到:
http://localhost:7225/mcpVSCode Agent Mode 配置示例:
{
"servers": {
"uMCP": {
"url": "http://localhost:7225/mcp"
}
}
}filesystem · 安装
安装
使用 NPX
{
"mcpServers": {
"filesystem": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@modelcontextprotocol/server-filesystem",
"/path/to/allowed/directory"
]
}
}
}使用 Docker
{
"mcpServers": {
"filesystem": {
"command": "docker",
"args": [
"run",
"-i",
"--rm",
"--mount", "type=bind,src=/path/to/allowed/dir,dst=/projects/allowed/dir",
"mcp/filesystem",
"/projects"
]
}
}
}VS Code 扩展
点击 README 中的安装按钮直接在 VS Code 中安装。