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uMCP vs everything

并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。

uMCP
by mika-f
everything
by modelcontextprotocol
Stars★ 8★ 85,748
30天用量
综合分4077
官方
分类
开发者工具AI / LLM 工具game-development
开发者工具AI / LLM 工具其它
实现语言C#TypeScript
最近提交4 个月前本月

uMCP · 概述

uMCP 是为 Unity 应用程序设计的轻量级 MCP 服务器,通过流式 HTTP 协议安全连接 AI 代理。

everything · 概述

官方 MCP 测试服务器,展示协议全部功能,供客户端开发者使用。

uMCP · 使用场景

  • 将 AI 助手集成到 Unity 游戏开发工作流中
  • 通过 MCP 客户端允许 AI 代理与 Unity 应用程序交互
  • 使用自定义 AI 驱动工具扩展 Unity 功能

everything · 使用场景

  • 测试 MCP 客户端实现是否支持所有协议功能
  • 通过参考服务器学习 MCP 协议能力
  • 验证客户端对不同传输方式的兼容性

uMCP · 安装

安装

前提条件
  • Unity Editor:2022.3 LTS 或更新版本
  • 支持流式 HTTP 的 MCP 客户端(如 VSCode Agent Mode、Cursor、CLINE)
安装 CoreFramework

使用 Unity 包管理器:

openupm add com.natsuneko.modelcontextprotocol.core-framework

使用 Git URL:

  1. 打开 Unity 项目
  2. 转到 窗口 > 包管理器
  3. 点击 + 选择 '从 git URL 添加包...'
  4. 输入 URL:https://github.com/mika-f/uMCP.git?path=/Assets/NatsunekoLaboratory/ModelContextProtocol/CoreFramework
安装附加包
openupm add com.natsuneko.modelcontextprotocol.management-tools
openupm add com.natsuneko.modelcontextprotocol.vrchat-world-tools
配置

配置您的 MCP 客户端连接到:

http://localhost:7225/mcp

VSCode Agent Mode 配置示例:

{
  "servers": {
    "uMCP": {
      "url": "http://localhost:7225/mcp"
    }
  }
}

everything · 安装

NPX(推荐)

{
  "mcpServers": {
    "everything": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
    }
  }
}

Windows 用户请使用 cmd /c

{
  "mcpServers": {
    "everything": {
      "command": "cmd",
      "args": ["/c", "npx", "-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
    }
  }
}

Docker

{
  "mcpServers": {
    "everything": {
      "command": "docker",
      "args": ["run", "-i", "--rm", "mcp/everything"]
    }
  }
}

全局安装

npm install -g @modelcontextprotocol/server-everything@latest
npx @modelcontextprotocol/server-everything
对比内容由 README + GitHub 公开数据自动生成,定期更新。