Stellaris-Modding-MCP-Server vs everything
并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。
Stellaris-Modding-MCP-Server by kongyo2 | everything by modelcontextprotocol | |
|---|---|---|
| Stars | ★ 2 | ★ 85,748 |
| 30天用量 | — | — |
| 综合分 | 32 | 77 |
| 官方 | — | ✓ |
| 分类 | 开发者工具AI / LLM 工具其它 | 开发者工具AI / LLM 工具其它 |
| 实现语言 | TypeScript | TypeScript |
| 最近提交 | 9 个月前 | 本月 |
Stellaris-Modding-MCP-Server · 概述
Stellaris 游戏模组开发的 MCP 服务器,提供游戏版本信息、CWTools 配置和可搜索文档。
everything · 概述
官方 MCP 测试服务器,展示协议全部功能,供客户端开发者使用。
Stellaris-Modding-MCP-Server · 使用场景
- Stellaris 模组开发者根据最新游戏版本验证触发器和效果
- 使用准确的文档搜索功能创建新模组
- 通过访问当前游戏配置文件自动化模组开发工作流程
everything · 使用场景
- 测试 MCP 客户端实现是否支持所有协议功能
- 通过参考服务器学习 MCP 协议能力
- 验证客户端对不同传输方式的兼容性
Stellaris-Modding-MCP-Server · 安装
安装
通过 npm 安装
npm install -g @kongyo2/stellaris-modding-mcp-server从源码安装
git clone <repository-url>
cd stellaris-modding-mcp-server
npm install
npm run startClaude Desktop 配置
添加到 Claude Desktop 配置文件中:
{
"mcpServers": {
"stellaris-modding": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@kongyo2/stellaris-modding-mcp-server"]
}
}
}everything · 安装
NPX(推荐)
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Windows 用户请使用 cmd /c:
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "cmd",
"args": ["/c", "npx", "-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Docker
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "docker",
"args": ["run", "-i", "--rm", "mcp/everything"]
}
}
}全局安装
npm install -g @modelcontextprotocol/server-everything@latest
npx @modelcontextprotocol/server-everything