eve-online-traffic-mcp vs filesystem
并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。
eve-online-traffic-mcp by kongyo2 | filesystem by modelcontextprotocol | |
|---|---|---|
| Stars | ★ 4 | ★ 85,748 |
| 30天用量 | — | — |
| 综合分 | 36 | 77 |
| 官方 | — | ✓ |
| 分类 | AI / LLM 工具games开发者工具 | 本地文件系统开发者工具效率工具 |
| 实现语言 | TypeScript | TypeScript |
| 最近提交 | 10 个月前 | 本月 |
eve-online-traffic-mcp · 概述
一个使用官方ESI API和SDE数据的EVE在线游戏流量、导航和系统信息MCP服务器。
filesystem · 概述
功能丰富的文件系统操作 MCP 服务器,具有动态目录访问控制功能。
eve-online-traffic-mcp · 使用场景
- 考虑安全性的星际系统间路线规划
- 分析EVE在线游戏中的系统连接和流量模式
- 在数据处理中转换实体名称和ID
filesystem · 使用场景
- 使 AI 模型能够读取和写入项目文件进行开发
- 允许 Claude 或其他 MCP 客户端浏览和分析代码库
- 为内容生成提供对特定目录的安全沙盒访问
eve-online-traffic-mcp · 安装
通过Smithery安装
通过[Smithery](https://smithery.ai/server/@kongyo2/eve-online-traffic-mcp)自动安装eve-online-traffic-mcp到Claude Desktop:
npx -y @smithery/cli install @kongyo2/eve-online-traffic-mcp --client claude手动安装
git clone https://github.com/kongyo2/eve-online-traffic-mcp.git
cd eve-online-traffic-mcp
npm install生产模式
启动服务器用于生产环境:
npm run startfilesystem · 安装
安装
使用 NPX
{
"mcpServers": {
"filesystem": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@modelcontextprotocol/server-filesystem",
"/path/to/allowed/directory"
]
}
}
}使用 Docker
{
"mcpServers": {
"filesystem": {
"command": "docker",
"args": [
"run",
"-i",
"--rm",
"--mount", "type=bind,src=/path/to/allowed/dir,dst=/projects/allowed/dir",
"mcp/filesystem",
"/projects"
]
}
}
}VS Code 扩展
点击 README 中的安装按钮直接在 VS Code 中安装。