eve-online-traffic-mcp vs everything
并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。
eve-online-traffic-mcp by kongyo2 | everything by modelcontextprotocol | |
|---|---|---|
| Stars | ★ 4 | ★ 85,748 |
| 30天用量 | — | — |
| 综合分 | 36 | 77 |
| 官方 | — | ✓ |
| 分类 | AI / LLM 工具games开发者工具 | 开发者工具AI / LLM 工具其它 |
| 实现语言 | TypeScript | TypeScript |
| 最近提交 | 10 个月前 | 本月 |
eve-online-traffic-mcp · 概述
一个使用官方ESI API和SDE数据的EVE在线游戏流量、导航和系统信息MCP服务器。
everything · 概述
官方 MCP 测试服务器,展示协议全部功能,供客户端开发者使用。
eve-online-traffic-mcp · 使用场景
- 考虑安全性的星际系统间路线规划
- 分析EVE在线游戏中的系统连接和流量模式
- 在数据处理中转换实体名称和ID
everything · 使用场景
- 测试 MCP 客户端实现是否支持所有协议功能
- 通过参考服务器学习 MCP 协议能力
- 验证客户端对不同传输方式的兼容性
eve-online-traffic-mcp · 安装
通过Smithery安装
通过[Smithery](https://smithery.ai/server/@kongyo2/eve-online-traffic-mcp)自动安装eve-online-traffic-mcp到Claude Desktop:
npx -y @smithery/cli install @kongyo2/eve-online-traffic-mcp --client claude手动安装
git clone https://github.com/kongyo2/eve-online-traffic-mcp.git
cd eve-online-traffic-mcp
npm install生产模式
启动服务器用于生产环境:
npm run starteverything · 安装
NPX(推荐)
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Windows 用户请使用 cmd /c:
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "cmd",
"args": ["/c", "npx", "-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Docker
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "docker",
"args": ["run", "-i", "--rm", "mcp/everything"]
}
}
}全局安装
npm install -g @modelcontextprotocol/server-everything@latest
npx @modelcontextprotocol/server-everything