Unity-MCP vs everything
并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。
Unity-MCP by IvanMurzak | everything by modelcontextprotocol | |
|---|---|---|
| Stars | ★ 2,767 | ★ 85,748 |
| 30天用量 | — | — |
| 综合分 | 57 | 77 |
| 官方 | — | ✓ |
| 分类 | 开发者工具AI / LLM 工具效率工具 | 开发者工具AI / LLM 工具其它 |
| 实现语言 | C# | TypeScript |
| 最近提交 | 本月 | 本月 |
Unity-MCP · 概述
Unity-MCP 通过 MCP 协议让 AI 代理直接在 Unity 编辑器和运行环境中工作。
everything · 概述
官方 MCP 测试服务器,展示协议全部功能,供客户端开发者使用。
Unity-MCP · 使用场景
- 使用 AI 代理自动化 Unity 项目开发任务
- 在游戏运行时使用 LLM 创建动态 NPC 行为
- 借助 AI 调试 Unity 项目
everything · 使用场景
- 测试 MCP 客户端实现是否支持所有协议功能
- 通过参考服务器学习 MCP 协议能力
- 验证客户端对不同传输方式的兼容性
Unity-MCP · 安装
安装
Unity 包
- [下载 Unity 包](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/releases/latest/download/AI-Game-Dev-Installer.unitypackage)
- 导入到您的 Unity 项目中
OpenUPM
openupm add com.ivanmurzak.unity.mcpCLI
# 安装 CLI
npm install -g unity-mcp-cli
# 在 Unity 项目中安装插件
unity-mcp-cli install-plugin ./MyUnityProject
# 设置 AI 技能
unity-mcp-cli setup-skills claude-code ./MyUnityProjectClaude Desktop 配置
添加到 claude_desktop_config.json:
{
"mcpServers": {
"unity-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["unity-mcp-server"],
"env": {}
}
}
}everything · 安装
NPX(推荐)
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Windows 用户请使用 cmd /c:
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "cmd",
"args": ["/c", "npx", "-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Docker
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "docker",
"args": ["run", "-i", "--rm", "mcp/everything"]
}
}
}全局安装
npm install -g @modelcontextprotocol/server-everything@latest
npx @modelcontextprotocol/server-everything