Unity-AI-Tools-Template vs everything
并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。
Unity-AI-Tools-Template by IvanMurzak | everything by modelcontextprotocol | |
|---|---|---|
| Stars | ★ 18 | ★ 85,748 |
| 30天用量 | — | — |
| 综合分 | 43 | 77 |
| 官方 | — | ✓ |
| 分类 | 开发者工具AI / LLM 工具其它 | 开发者工具AI / LLM 工具其它 |
| 实现语言 | C# | TypeScript |
| 最近提交 | 本月 | 本月 |
Unity-AI-Tools-Template · 概述
用于创建 Unity MCP 工具的模板项目,包含初始化脚本和设置指导。
everything · 概述
官方 MCP 测试服务器,展示协议全部功能,供客户端开发者使用。
Unity-AI-Tools-Template · 使用场景
- 创建 Unity 编辑器工作流程的自定义 AI 工具
- 开发 Unity 构建的运行时 MCP 工具
- 为 Unity MCP 工具设置包分发
everything · 使用场景
- 测试 MCP 客户端实现是否支持所有协议功能
- 通过参考服务器学习 MCP 协议能力
- 验证客户端对不同传输方式的兼容性
Unity-AI-Tools-Template · 安装
安装步骤
- 使用此模板创建新仓库
- 克隆您的新仓库
- 使用以下命令初始化项目:
``powershell ./commands/init.ps1 -PackageId "com.company.package" -PackageName "My Package" ``
- 更新
package.json以添加您的包详细信息 - 通过在 Unity 编辑器中打开项目生成 Unity 元文件
- 将您的 MCP 工具添加到相应目录(编辑器或运行时)
- 使用 GitHub Actions 设置 CI/CD 以实现自动化测试和部署
everything · 安装
NPX(推荐)
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Windows 用户请使用 cmd /c:
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "cmd",
"args": ["/c", "npx", "-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Docker
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "docker",
"args": ["run", "-i", "--rm", "mcp/everything"]
}
}
}全局安装
npm install -g @modelcontextprotocol/server-everything@latest
npx @modelcontextprotocol/server-everything