Unity-AI-ProBuilder vs everything
并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。
Unity-AI-ProBuilder by IvanMurzak | everything by modelcontextprotocol | |
|---|---|---|
| Stars | ★ 41 | ★ 85,748 |
| 30天用量 | — | — |
| 综合分 | 45 | 77 |
| 官方 | — | ✓ |
| 分类 | 开发者工具AI / LLM 工具多媒体 | 开发者工具AI / LLM 工具其它 |
| 实现语言 | C# | TypeScript |
| 最近提交 | 本月 | 本月 |
Unity-AI-ProBuilder · 概述
Unity MCP服务器,通过自然语言命令实现AI助手创建和操作3D网格。
everything · 概述
官方 MCP 测试服务器,展示协议全部功能,供客户端开发者使用。
Unity-AI-ProBuilder · 使用场景
- 游戏开发中AI辅助关卡原型制作
- 通过自然语言命令进行程序化3D资产生成
- Unity项目中自动化网格优化和变换
everything · 使用场景
- 测试 MCP 客户端实现是否支持所有协议功能
- 通过参考服务器学习 MCP 协议能力
- 验证客户端对不同传输方式的兼容性
Unity-AI-ProBuilder · 安装
安装选项
- **安装包**: 下载 [AI-ProBuilder-Installer.unitypackage](https://github.com/IvanMurzak/Unity-AI-ProBuilder/releases/latest/download/AI-ProBuilder-Installer.unitypackage) 并导入到您的Unity项目中。
- **OpenUPM-CLI**: 通过OpenUPM CLI安装:
openupm add com.ivanmurzak.unity.mcp.probuilderMCP客户端配置
添加到您的MCP客户端配置(如Claude Desktop)中:
{
"mcpServers": {
"unity-probuilder": {
"command": "dotnet",
"args": ["run", "--project", "/path/to/Unity-AI-ProBuilder"],
"env": {}
}
}
}everything · 安装
NPX(推荐)
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Windows 用户请使用 cmd /c:
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "cmd",
"args": ["/c", "npx", "-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Docker
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "docker",
"args": ["run", "-i", "--rm", "mcp/everything"]
}
}
}全局安装
npm install -g @modelcontextprotocol/server-everything@latest
npx @modelcontextprotocol/server-everything