Gopeak-godot-mcp vs filesystem
并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。
Gopeak-godot-mcp by HaD0Yun | filesystem by modelcontextprotocol | |
|---|---|---|
| Stars | ★ 182 | ★ 85,748 |
| 30天用量 | — | — |
| 综合分 | 50 | 77 |
| 官方 | — | ✓ |
| 分类 | 开发者工具AI / LLM 工具效率工具 | 本地文件系统开发者工具效率工具 |
| 实现语言 | JavaScript | TypeScript |
| 最近提交 | 本月 | 本月 |
Gopeak-godot-mcp · 概述
GoPeak 是一个专为 Godot 4 设计的综合性 MCP 服务器,提供 95+ 种工具支持游戏开发工作流。
filesystem · 概述
功能丰富的文件系统操作 MCP 服务器,具有动态目录访问控制功能。
Gopeak-godot-mcp · 使用场景
- 使用 AI 助手在 Godot 项目中进行自动化游戏开发
- 通过读取调试输出和修复错误来调试 Godot 游戏
- 通过 AI 代理创建和修改游戏场景和脚本
filesystem · 使用场景
- 使 AI 模型能够读取和写入项目文件进行开发
- 允许 Claude 或其他 MCP 客户端浏览和分析代码库
- 为内容生成提供对特定目录的安全沙盒访问
Gopeak-godot-mcp · 安装
安装
要求
- Godot 4.x
- Node.js 18+
- 兼容的 MCP 客户端(Claude Desktop、Cursor、Cline 或 OpenCode)
1) 运行 GoPeak
npx -y gopeak2) 添加 MCP 客户端配置
{
"mcpServers": {
"godot": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "gopeak"],
"env": {
"GODOT_PATH": "/path/to/godot",
"GOPEAK_TOOL_PROFILE": "compact"
}
}
}
}3) 安装 Godot 插件
在您的 Godot 项目文件夹中执行:
curl -sL https://raw.githubusercontent.com/HaD0Yun/Gopeak-godot-mcp/main/install-addon.sh | bash在 Project Settings → Plugins 中启用插件:
godot_mcp_editor用于场景/资源工具godot_mcp_runtime用于运行时检查、截图和输入注入
filesystem · 安装
安装
使用 NPX
{
"mcpServers": {
"filesystem": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@modelcontextprotocol/server-filesystem",
"/path/to/allowed/directory"
]
}
}
}使用 Docker
{
"mcpServers": {
"filesystem": {
"command": "docker",
"args": [
"run",
"-i",
"--rm",
"--mount", "type=bind,src=/path/to/allowed/dir,dst=/projects/allowed/dir",
"mcp/filesystem",
"/projects"
]
}
}
}VS Code 扩展
点击 README 中的安装按钮直接在 VS Code 中安装。