unity-mcp vs everything
并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。
unity-mcp by CoplayDev | everything by modelcontextprotocol | |
|---|---|---|
| Stars | ★ 9,661 | ★ 85,748 |
| 30天用量 | — | — |
| 综合分 | 61 | 77 |
| 官方 | — | ✓ |
| 分类 | 开发者工具AI / LLM 工具效率工具 | 开发者工具AI / LLM 工具其它 |
| 实现语言 | C# | TypeScript |
| 最近提交 | 本月 | 本月 |
unity-mcp · 概述
Unity MCP 通过模型上下文协议将 AI 助手与 Unity 编辑器连接,实现资产、场景、脚本直接管理和工作流自动化。
everything · 概述
官方 MCP 测试服务器,展示协议全部功能,供客户端开发者使用。
unity-mcp · 使用场景
- 使用自然语言命令进行 AI 驱动的 Unity 游戏开发
- 通过 AI 助手自动化重复的 Unity 工作流
- 使用 AI 工具实时调试和优化 Unity 项目
everything · 使用场景
- 测试 MCP 客户端实现是否支持所有协议功能
- 通过参考服务器学习 MCP 协议能力
- 验证客户端对不同传输方式的兼容性
unity-mcp · 安装
安装
前置条件
- Unity 2021.3 LTS+
- Python 3.10+ 和 uv
- MCP 客户端(Claude Desktop、Cursor、VS Code Copilot 等)
1. 安装 Unity 包
在 Unity 中:Window > Package Manager > + > Add package from git URL...
https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main2. 启动服务器并连接
- 在 Unity 中:Window > MCP for Unity
- 点击 Start Server(在 localhost:8080 上启动 HTTP 服务器)
- 从下拉列表中选择您的 MCP 客户端并点击 Configure
- 看到 🟢 "Connected ✓" 表示连接成功
Claude Desktop 配置
{
"mcpServers": {
"unityMCP": {
"url": "http://localhost:8080/mcp"
}
}
}everything · 安装
NPX(推荐)
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Windows 用户请使用 cmd /c:
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "cmd",
"args": ["/c", "npx", "-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
}
}
}Docker
{
"mcpServers": {
"everything": {
"command": "docker",
"args": ["run", "-i", "--rm", "mcp/everything"]
}
}
}全局安装
npm install -g @modelcontextprotocol/server-everything@latest
npx @modelcontextprotocol/server-everything