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unity-mcp vs everything

并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。

unity-mcp
by CoplayDev
everything
by modelcontextprotocol
Stars★ 9,661★ 85,748
30天用量
综合分6177
官方
分类
开发者工具AI / LLM 工具效率工具
开发者工具AI / LLM 工具其它
实现语言C#TypeScript
最近提交本月本月

unity-mcp · 概述

Unity MCP 通过模型上下文协议将 AI 助手与 Unity 编辑器连接,实现资产、场景、脚本直接管理和工作流自动化。

everything · 概述

官方 MCP 测试服务器,展示协议全部功能,供客户端开发者使用。

unity-mcp · 使用场景

  • 使用自然语言命令进行 AI 驱动的 Unity 游戏开发
  • 通过 AI 助手自动化重复的 Unity 工作流
  • 使用 AI 工具实时调试和优化 Unity 项目

everything · 使用场景

  • 测试 MCP 客户端实现是否支持所有协议功能
  • 通过参考服务器学习 MCP 协议能力
  • 验证客户端对不同传输方式的兼容性

unity-mcp · 安装

安装

前置条件

  • Unity 2021.3 LTS+
  • Python 3.10+ 和 uv
  • MCP 客户端(Claude Desktop、Cursor、VS Code Copilot 等)

1. 安装 Unity 包

在 Unity 中:Window > Package Manager > + > Add package from git URL...

https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main

2. 启动服务器并连接

  1. 在 Unity 中:Window > MCP for Unity
  2. 点击 Start Server(在 localhost:8080 上启动 HTTP 服务器)
  3. 从下拉列表中选择您的 MCP 客户端并点击 Configure
  4. 看到 🟢 "Connected ✓" 表示连接成功

Claude Desktop 配置

{
  "mcpServers": {
    "unityMCP": {
      "url": "http://localhost:8080/mcp"
    }
  }
}

everything · 安装

NPX(推荐)

{
  "mcpServers": {
    "everything": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
    }
  }
}

Windows 用户请使用 cmd /c

{
  "mcpServers": {
    "everything": {
      "command": "cmd",
      "args": ["/c", "npx", "-y", "@modelcontextprotocol/server-everything"]
    }
  }
}

Docker

{
  "mcpServers": {
    "everything": {
      "command": "docker",
      "args": ["run", "-i", "--rm", "mcp/everything"]
    }
  }
}

全局安装

npm install -g @modelcontextprotocol/server-everything@latest
npx @modelcontextprotocol/server-everything
对比内容由 README + GitHub 公开数据自动生成,定期更新。