unreal-mcp vs filesystem
并排对比,帮你在这两个 MCP server 之间做选择。
unreal-mcp by chongdashu | filesystem by modelcontextprotocol | |
|---|---|---|
| Stars | ★ 1,879 | ★ 85,748 |
| 30天用量 | — | — |
| 综合分 | 45 | 77 |
| 官方 | — | ✓ |
| 分类 | 开发者工具AI / LLM 工具其它 | 本地文件系统开发者工具效率工具 |
| 实现语言 | C++ | TypeScript |
| 最近提交 | 13 个月前 | 本月 |
unreal-mcp · 概述
MCP 服务器让 AI 助手通过自然语言控制虚幻引擎。
filesystem · 概述
功能丰富的文件系统操作 MCP 服务器,具有动态目录访问控制功能。
unreal-mcp · 使用场景
- 通过 AI 助手自动化虚幻引擎场景创建和操作
- 使用自然语言命令开发和编译蓝图
- 通过 AI 控制虚幻编辑器视口和相机位置
- 将 AI 与 UE5 集成,简化游戏开发工作流
filesystem · 使用场景
- 使 AI 模型能够读取和写入项目文件进行开发
- 允许 Claude 或其他 MCP 客户端浏览和分析代码库
- 为内容生成提供对特定目录的安全沙盒访问
unreal-mcp · 安装
安装步骤
- **先决条件**
- 虚幻引擎 5.5+ - Python 3.12+ - MCP 客户端(Claude Desktop、Cursor、Windsurf)
- **插件设置**
- 将 MCPGameProject/Plugins/UnrealMCP 复制到项目的 Plugins 文件夹 - 在虚幻编辑器中启用插件:编辑 > 插件 > UnrealMCP - 生成并构建 Visual Studio 项目文件
- **Python 服务器设置**
- 设置 Python 环境 - 导航到 Python 文件夹 - 安装依赖项 - 运行 unreal_mcp_server.py
- **配置 MCP 客户端**
在配置文件中添加:
{
"mcpServers": {
"unrealMCP": {
"command": "uv",
"args": [
"--directory",
"<path/to/the/folder/PYTHON>",
"run",
"unreal_mcp_server.py"
]
}
}
}配置文件位置:
- Claude Desktop:
~/.config/claude-desktop/mcp.json - Cursor:
.cursor/mcp.json - Windsurf:
~/.config/windsurf/mcp.json
filesystem · 安装
安装
使用 NPX
{
"mcpServers": {
"filesystem": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@modelcontextprotocol/server-filesystem",
"/path/to/allowed/directory"
]
}
}
}使用 Docker
{
"mcpServers": {
"filesystem": {
"command": "docker",
"args": [
"run",
"-i",
"--rm",
"--mount", "type=bind,src=/path/to/allowed/dir,dst=/projects/allowed/dir",
"mcp/filesystem",
"/projects"
]
}
}
}VS Code 扩展
点击 README 中的安装按钮直接在 VS Code 中安装。